목차 1. 기업 소개 2. 주요 사업 및 제품 3. 시장 분석 4. 인터넷 마케팅 전략 5.
결론
본문 4.인터넷 마케팅 전략
* 넷마블이 어떤 마케팅전략으로 시장에 진입을 시도하였는지에
대해 인지 > 탐색 > 몰입 > 소멸의 단계로 살펴봄 * 인지 - 인터넷 배너 광고로 구전효과를 통한
마케팅효과 * 탐색 - 게임유저들이 게임을 접해볼 수 있도록 기회를 무료로 제공 * 몰입 - 진입한 유저들이 증가하면서 제공하는
서비스의 범위를 확장
* 부분 유료화 - 이벤트용 유료 상품에 대한 소비자 반응을 살펴본 후 단계적으로 유료 아이템을 늘려
수익을 창출하겠다는 전략 * 리그 창출 - 다양한 리그를 개최해 유저들의 적극적인 참여를 유도 * 커뮤니티 형성 - 클랜등의 커뮤니티
형성 게임만 하는 것이 아니라 * 새로운 관계를 구축할 수 있으며 정보나 전략 등의 공유를 통해 게임에 대한 몰입도 증가 *
제휴 - G마켓과 세븐 일레븐 등 제휴를 통해 아이템을 지급하는 이벤트 개최
* 소멸 - CJ인터넷은 더 이상 이용자가 늘지 않고
수익창출의 가능성이 없다고 판단되면 다른 게임의 더 나은 서비스를 위해 그 게임의 서비스를
종료함
본문내용 marble.net)을 중심으로 누구나 즐길 수 있는 다양한 장르의 온라인 게임을 서비스하고 있으며
2000년 11월 정식 서비스를 시작 온라인 게임포털 넷마블 서비스 운영을 주요 사업이며, 지속적인 서비스 개선을 통해 넷마블 최고
동시접속자수는 41만 명을 돌파, 국내게임 포털 시장에서 최대 점유율을 유지 CJ 인터넷의 경영이념으로선 고객을 최우선으로 하는
서비스경영위주 1. 기업 소개 *
1. 기업 소개 *
2.주요사업 및
제품 *
2.주요사업 및 제품 CJ인터넷 주요 제품으로 서든 어택(FPS)과 마구마구(Sports)등의 게임과
아이템 그 중 서든 어택의 경우 게임 순위 사이트인 게임 트릭스 집계 결과, 연속 100주 1위의 대 기록을 달성 2005년
첫 서비스를 시작한 서든어택은 3
하고 싶은 말 본 자료는 CJ사의 기업 소개, 주요 사업 및 제품 그리고 시장분석, CJ사의
인터넷 마케팅 전략 등에 대해 설명하였으며, 이에 관한 종합적인 결론을 정리한 자료임 |
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